वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट दुनिया की सबसे लोकप्रिय MMORPG है, खिलाड़ियों की संख्या और आय में रिकॉर्डधारी। यह Warcraft श्रृंखला का चौथा पूर्ण खेल है (पहले तीन वास्तविक समय की रणनीति थे), खेल की सेटिंग उसी Warcraft विश्व के एज़ेरॉथ (Azeroth) में होती है, लगभग Warcraft 3: The Frozen Throne की घटनाओं के चार वर्ष बाद।
World of Warcraft का पहला विस्तार, The Burning Crusade, 16 जनवरी 2007 को जारी हुआ; दूसरा, Wrath of the Lich King - 13 नवंबर 2008; तीसरा, Cataclysm - 7 दिसंबर 2010। अक्टूबर 2010 में BlizzCon सम्मेलन में यह घोषणा की गई कि चौथा विस्तार भी प्रकाश में आएगा।
World of Warcraft ने खिलाड़ी संख्या के मामले में 12,000,000 (बारह मिलियन) का वैश्विक रिकॉर्ड स्थापित किया है, जो कि गिनीज़ वर्ल्ड रिकॉर्ड में दर्ज है। प्रति माह 25-30 डॉलर की औसत कीमत के साथ, प्रकाशक कंपनी की आय को जोड़ना कठिन नहीं है।
World of Warcraft को अन्य सभी के साथ प्रतिशत संबंध में अलग से चर्चा करते हुए, हम एक और संख्या पर ध्यान दें। अनुपात इस प्रकार है: 62/38, World of Warcraft/अन्य सभी।