टैंकों की दुनिया (पूर्व में विश्व टैंकों) एक सत्रीय आर्केड टैंक युद्ध सिम्युलेटर है जिसमें आरपीजी के तत्व शामिल हैं। इसमें कई पारंपरिक MMORPG तत्व हैं, जैसे कि संघ, कक्षाएं, स्तर अप, फ़ोरम पर "आप लोग नर्फ क्यों कर रहे हैं" की बहस और यह पता लगाना कि कौन-सी कक्षा और विशेष टैंक असली इम्बा हैं।
क्वेस्ट और ओपन वर्ल्ड नहीं हैं। वास्तविक खेल प्रक्रिया में एक टैंक का चयन करना शामिल है जो इस समय उपलब्ध है (अनुसंधान किया हुआ, खरीदा हुआ, युद्ध में नहीं है, ईंधन भरा हुआ और मरम्मत किया हुआ, और "मैंने इस वैक्यूम क्लीनर के अच्छे काम के लिए क्यों बैठा?" की सूची में अभी तक नहीं आया है), युद्ध में प्रवेश करना और प्रयास करना कि KD अनुपात 1 से अधिक हो।
चूंकि युद्ध में मृत्यु स्थायी होती है और पुनर्जन्म केवल गैरेज में वापस जाने के बाद होता है, इसलिए यह सभी के लिए संभव नहीं है, इसलिए प्रत्येक कक्षा के पास यह साबित करने के लिए अपना तर्क है कि वह सफल नहीं हो सका। हल्के टैंकों के लिए यह सबसे आसान है, जो सबसे तेज़ और सबसे कमजोर कक्षा है - उनसे कोई चमत्कार की अपेक्षा नहीं करता, यहां तक कि साथी भी नहीं, इसलिए "मैं टारगेट पर हूं!" कहने वाला और युद्ध की शुरुआत में सीधा शत्रु की दिशा में दौड़ने वाला LT किसी और चीज को छोड़कर केवल कंधे उचकाने का कारण बनता है। इसके अलावा, उसकी मृतक गूँजें 30-40 सेकंड के बाद "मैंने सभी को ब्राइट किया, तुम लोगों ने क्यों नहीं फायर किया?"। इस पल में होवित्जर एसएयू के लिए अपनी संतोषजनकता का समय आ जाता है, उन्हें "आर्टिलरी" भी कहा जाता है, जो सबसे लंबी दूरी की कक्षा होती है। जो - चार्ज करने के लिए समय नहीं मिला, गोला-बारूद लोड करने के लिए समय नहीं मिला, आश्रयों में पहुँच नहीं पाए और वास्तव में उन पर संघीय मध्यम टैंकों के हमले का इंतज़ार कर रहे थे।
मध्यम टैंक - गति, आर्मामेंट और armor के बीच एक समझौता। चूंकि उनकी भूमिका युद्ध में फ़्लैंकिंग और पीछे के प्रवेश हैं, वे यही करते हैं। आमतौर पर उस तरफ की, जहां एकात्मक भारी टैंकों का समूह उन्हें इंतज़ार कर रहा होता है, जो "भेड़िया के झुंड" (आधिकारिक शब्द!) के सामूहिक दौड़ने को "बूम धार्मिक बम" के चित्र में बदल देता है।
विभिन्न आग्नेयास्त्रों और सबसे मोटे कवच वाले भारी टैंकों के लिए यह सबसे कठिन होता है। वे सर्वमान्य मुख्य सामरिक बल के रूप में माने जाते हैं और उनके नाराज चिल्लाने "जब तक हम यहाँ पहुँचे, तुम लोग पहले ही मर चुके हो!" का किसी पर असर नहीं पड़ता। दूसरी ओर, पीटी-एसएयू, जो उत्कृष्ट हथियार रखते हैं और सामान्य कवच नहीं रखते, वे अपने बयानों का औचित्य नहीं सिद्ध करते - उनकी राय किसी को भी दिलचस्प नहीं लगती। वे झाड़ियों में बैठते हैं और धीरे-धीरे फ़्राग चुराते हैं, जब तक कि दुश्मन उन्हें नहीं पकड़ ले।
खिलाड़ी संघों और संघ युद्धों के खेल में प्रवेश के साथ, साथ ही साथ एक विश्व मानचित्र का परिचय भी किया गया। अब, उसके अलावा कि युद्ध में पड़ोसी को परेशान करने के अवसर हैं, इसके अतिरिक्त एक अलग समय में ऐसा करने का अवसर भी है - कूटनीति! इस गतिविधि में सबसे सफल संघों को फ़ोरम पर "XXX - बदमाश और हमें धोखा दिया" जैसे शीर्षक वाले पोस्ट से पुरस्कृत किया जाता है। खेल का भूमिका तत्व इस पर आधारित है कि क्रू केवल चित्र पर दो-तीन-चार-आठ बोट नहीं हैं, बल्कि एक मूल्यवान अनुभव भी है। पहले - मुख्य विशेषता में अनुभव जो आपके टैंक को तेजी से चलाने, तेज़ी से मोड़ने, लगातार और सटीक फायरिंग करने की अनुमति देता है। प्रारंभिक क्रू के साथ टैंक और पूरी तरह से प्रशिक्षित क्रू के साथ टैंक, प्रभावशीलता में कई गुना भिन्न होते हैं।
अतिरिक्त विशेषताएँ इस प्रभावशीलता को और बढ़ा देती हैं, जैसे कि टैंक को कम देखा जाना (कैamo), टूटे को तेजी से मरम्मत करना (मरम्मत), आग को तेजी से बुझाना (आग बुझाने) और इसी तरह।